19道必須掌握的C++面試題

2022-05-30 15:30 更新

在面試C++方面的工作時,經(jīng)常會遇到各種面試題,這對應(yīng)聘人員的知識掌握能力要求較高。本文將為大家?guī)淼木褪?9道必須掌握的C++面試題,不要錯過哦!


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問1:請用簡單的語言告訴我C++ 是什么?

答:C++是在C語言的基礎(chǔ)上開發(fā)的一種面向?qū)ο缶幊陶Z言,應(yīng)用廣泛。C++支持多種編程范式 --面向?qū)ο缶幊?、泛型編程和過程化編程。 其編程領(lǐng)域眾廣,常用于系統(tǒng)開發(fā),引擎開發(fā)等應(yīng)用領(lǐng)域,是最受廣大程序員受用的最強大編程語言之一,支持類:類、封裝、重載等特性!


問2:C和C++的區(qū)別?

答:c++在c的基礎(chǔ)上增添類,C是一個結(jié)構(gòu)化語言,它的重點在于算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。C程序的設(shè)計首要考慮的是如何通過一個過程,對輸入(或環(huán)境條件)進行運算處理得到輸出(或?qū)崿F(xiàn)過程(事務(wù))控制),而對于C++,首要考慮的是如何構(gòu)造一個對象模型,讓這個模型能夠契合與之對應(yīng)的問題域,這樣就可以通過獲取對象的狀態(tài)信息得到輸出或?qū)崿F(xiàn)過程(事務(wù))控制。


問3:什么是面向?qū)ο螅∣OP)?

答:面向?qū)ο笫且环N對現(xiàn)實世界理解和抽象的方法、思想,通過將需求要素轉(zhuǎn)化為對象進行問題處理的一種思想。


問4:什么是多態(tài)?

答:多態(tài)是指相同的操作或函數(shù)、過程可作用于多種類型的對象上并獲得不同的結(jié)果。不同的對象,收到同一消息可以產(chǎn)生不同的結(jié)果,這種現(xiàn)象稱為多態(tài)。


問5:設(shè)計模式懂嘛,簡單舉個例子?

答:

設(shè)計模式(Design pattern)是一套被反復(fù)使用、多數(shù)人知曉的、經(jīng)過分類編目的、代碼設(shè)計經(jīng)驗的總結(jié)。

比如單例模式,保證一個類僅有一個實例,并提供一個訪問它的全局訪問點。

適用于:當(dāng)類只能有一個實例而且客戶可以從一個眾所周知的訪問點訪問它時;當(dāng)這個唯一實例應(yīng)該是通過子類化可擴展的,并且客戶應(yīng)該無需更改代碼就能使用一個擴展的實例時。

比如工廠模式,定義一個用于創(chuàng)建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類。Factory Method 使一個類的實例化延遲到其子類。

適用于:當(dāng)一個類不知道它所必須創(chuàng)建的對象的類的時候;當(dāng)一個類希望由它的子類來指定它所創(chuàng)建的對象的時候;當(dāng)類將創(chuàng)建對象的職責(zé)委托給多個幫助子類中的某一個,并且你希望將哪一個幫助子類是代理者這一信息局部化的時候。


問6:STL庫用過嗎?常見的STL容器有哪些?算法用過哪幾個?

答:

STL包括兩部分內(nèi)容:容器和算法。(重要的還有融合這二者的迭代器)

容器,即存放數(shù)據(jù)的地方。比如array等。

在STL中,容器分為兩類:序列式容器和關(guān)聯(lián)式容器。

序列式容器,其中的元素不一定有序,但都可以被排序。如:vector、list、deque、stack、queue、heap、priority_queue、slist;

關(guān)聯(lián)式容器,內(nèi)部結(jié)構(gòu)基本上是一顆平衡二叉樹。所謂關(guān)聯(lián),指每個元素都有一個鍵值和一個實值,元素按照一定的規(guī)則存放。如:RB-tree、set、map、multiset、multimap、hashtable、hash_set、hash_map、hash_multiset、hash_multimap。

下面各選取一個作為說明。

vector:它是一個動態(tài)分配存儲空間的容器。區(qū)別于c++中的array,array分配的空間是靜態(tài)的,分配之后不能被改變,而vector會自動重分配(擴展)空間。

set:其內(nèi)部元素會根據(jù)元素的鍵值自動被排序。區(qū)別于map,它的鍵值就是實值,而map可以同時擁有不同的鍵值和實值。

算法,如排序,復(fù)制……以及個容器特定的算法。這點不用過多介紹,主要看下面迭代器的內(nèi)容。

迭代器是STL的精髓,我們這樣描述它:迭代器提供了一種方法,使它能夠按照順序訪問某個容器所含的各個元素,但無需暴露該容器的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。它將容器和算法分開,好讓這二者獨立設(shè)計。


問7:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)會嗎?項目開發(fā)過程中主要用到那些?

答:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中主要會用到數(shù)組,鏈表,樹(較少),也會用到棧和隊列的思想。


問8:const知道嗎?解釋其作用。

答:

1.const 修飾類的成員變量,表示成員常量,不能被修改。

2.const修飾函數(shù)承諾在本函數(shù)內(nèi)部不會修改類內(nèi)的數(shù)據(jù)成員,不會調(diào)用其它非 const 成員函數(shù)。

3.如果 const 構(gòu)成函數(shù)重載,const 對象只能調(diào)用 const 函數(shù),非 const 對象優(yōu)先調(diào)用非 const 函數(shù)。

4.const 函數(shù)只能調(diào)用 const 函數(shù)。非 const 函數(shù)可以調(diào)用 const 函數(shù)。

5.類體外定義的 const 成員函數(shù),在定義和聲明處都需要 const 修飾符。


問9:類的static變量在什么時候初始化?函數(shù)的static變量在什么時候初始化?

答:類的靜態(tài)成員變量在類實例化之前就已經(jīng)存在了,并且分配了內(nèi)存。函數(shù)的static變量在執(zhí)行此函數(shù)時進行初始化。


問10:堆和棧的區(qū)別?堆和棧的生命周期?

答:

一、堆??臻g分配區(qū)別:

1、棧(操作系統(tǒng)):由操作系統(tǒng)自動分配釋放 ,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。其操作方式類似于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧;

2、堆(操作系統(tǒng)): 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結(jié)束時可能由OS回收,分配方式倒是類似于鏈表。

二、堆棧緩存方式區(qū)別:

1、棧使用的是一級緩存, 他們通常都是被調(diào)用時處于存儲空間中,調(diào)用完畢立即釋放;

2、堆是存放在二級緩存中,生命周期由虛擬機的垃圾回收算法來決定(并不是一旦成為孤兒對象就能被回收)。所以調(diào)用這些對象的速度要相對來得低一些。

三、堆棧數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)區(qū)別:

堆(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)):堆可以被看成是一棵樹,如:堆排序;

棧(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)):一種先進后出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。


問11:解釋下封裝、繼承和多態(tài)?

答:

一、封裝:

封裝是實現(xiàn)面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的第一步,封裝就是將數(shù)據(jù)或函數(shù)等集合在一個個的單元中(我們稱之為類)。

封裝的意義在于保護或者防止代碼(數(shù)據(jù))被我們無意中破壞。

二、繼承:

繼承主要實現(xiàn)重用代碼,節(jié)省開發(fā)時間。

子類可以繼承父類的一些東西。

三、多態(tài)

多態(tài):同一操作作用于不同的對象,可以有不同的解釋,產(chǎn)生不同的執(zhí)行結(jié)果。在運行時,可以通過指向基類的指針,來調(diào)用實現(xiàn)派生類中的方法。


問12:指針和引用的區(qū)別?

答:

1. 指針是一個變量,只不過這個變量存儲的是一個地址,指向內(nèi)存的一個存儲單元;而引用僅是個別名;

2. 引用使用時無需解引用(*),指針需要解引用;

3. 引用只能在定義時被初始化一次,之后不可變;指針可變;

4. 引用沒有 const,指針有 const;

5. 引用不能為空,指針可以為空;

6. “sizeof 引用”得到的是所指向的變量(對象)的大小,而“sizeof 指針”得到的是指針本身的大?。?/p>

7. 指針和引用的自增(++)運算意義不一樣;

8. 指針可以有多級,但是引用只能是一級(int **p;合法 而 int &&a是不合法的)

9.從內(nèi)存分配上看:程序為指針變量分配內(nèi)存區(qū)域,而引用不需要分配內(nèi)存區(qū)域。


問13:什么是內(nèi)存泄漏?面對內(nèi)存泄漏和指針越界,你有哪些方法?你通常采用哪些方法來避免和減少這類錯誤?

答:用動態(tài)存儲分配函數(shù)動態(tài)開辟的空間,在使用完畢后未釋放,結(jié)果導(dǎo)致一直占據(jù)該內(nèi)存單元即為內(nèi)存泄露。

使用的時候要記得指針的長度。

malloc的時候得確定在那里free.

對指針賦值的時候應(yīng)該注意被賦值指針需要不需要釋放.

動態(tài)分配內(nèi)存的指針最好不要再次賦值.


問14:常用的排序算法有哪些?簡單描述幾個排序算法的優(yōu)缺點?

答:選擇、冒泡、快速、希爾、歸并、堆排等。

1.快排:是冒泡排序的一種改進。

優(yōu)點:快,數(shù)據(jù)移動少

缺點:穩(wěn)定性不足

2.歸并:分治法排序,穩(wěn)定的排序算法,一般用于對總體無序,但局部有序的數(shù)列。

優(yōu)點:效率高O(n),穩(wěn)定

缺點:比較占用內(nèi)存


問15:new和malloc的區(qū)別?

答:

1、malloc與free是C++/C語言的標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù),new/delete是C++的運算符。它們都可用于申請動態(tài)內(nèi)存和釋放內(nèi)存。

2、對于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的對象而言,光用malloc/free無法滿足動態(tài)對象的要求。對象在創(chuàng)建的同時要自動執(zhí)行構(gòu)造函數(shù),對象在消亡之前要自動執(zhí)行析構(gòu)函數(shù)。

3、由于malloc/free是庫函數(shù)而不是運算符,不在編譯器控制權(quán)限之內(nèi),不能夠把執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的任務(wù)強加于malloc/free。因此C++語言需要一個能完成動態(tài)內(nèi)存分配和初始化工作的運算符new,以一個能完成清理與釋放內(nèi)存工作的運算符delete。注意new/delete不是庫函數(shù)。

4、C++程序經(jīng)常要調(diào)用C函數(shù),而C程序只能用malloc/free管理動態(tài)內(nèi)存。

5、new可以認為是malloc加構(gòu)造函數(shù)的執(zhí)行。new出來的指針是直接帶類型信息的。而malloc返回的都是void指針。


問16:TCP和UDP通信的差別?什么是IOCP?

答:

1.TCP面向連接, UDP面向無連接的

2.TCP有保障的,UDP傳輸無保障的

3.TCP是效率低的,UDP效率高的

4.TCP是基于流的,UDP基于數(shù)據(jù)報文

5.TCP傳輸重要數(shù)據(jù),UDP傳輸不重要的數(shù)據(jù)

IOCP全稱I/O Completion Port,中文譯為I/O完成端口。

IOCP是一個異步I/O的API,它可以高效地將I/O事件通知給應(yīng)用程序。

與使用select()或是其它異步方法不同的是,一個套接字[socket]與一個完成端口關(guān)聯(lián)了起來,然后就可繼續(xù)進行正常的Winsock操作了。然而,當(dāng)一個事件發(fā)生的時候,此完成端口就將被操作系統(tǒng)加入一個隊列中。然后應(yīng)用程序可以對核心層進行查詢以得到此完成端口。


問17:同步IO和異步IO的區(qū)別?

答:

A. 同步

所謂同步,就是在發(fā)出一個功能調(diào)用時,在沒有得到結(jié)果之前,該調(diào)用就不返回。

按照這個定義,其實絕大多數(shù)函數(shù)都是同步調(diào)用(例如sin isdigit等)。

但是一般而言,我們在說同步、異步的時候,特指那些需要其他部件協(xié)作或者需要一定時間完成的任務(wù)。

最常見的例子就是 SendMessage。

該函數(shù)發(fā)送一個消息給某個窗口,在對方處理完消息之前,這個函數(shù)不返回。

當(dāng)對方處理完畢以后,該函數(shù)才把消息處理函數(shù)所返回的值返回給調(diào)用者。

B. 異步

異步的概念和同步相對。

當(dāng)一個異步過程調(diào)用發(fā)出后,調(diào)用者不會立刻得到結(jié)果。

實際處理這個調(diào)用的部件是在調(diào)用發(fā)出后,通過狀態(tài)、通知來通知調(diào)用者,或通過回調(diào)函數(shù)處理這個調(diào)用。


問18:解釋C++中靜態(tài)函數(shù)和靜態(tài)變量?

答:

(1)類靜態(tài)數(shù)據(jù)成員在編譯時創(chuàng)建并初始化:在該類的任何對象建立之前就存在,不屬于任何對象,而非靜態(tài)類成員變量則是屬于對象所有的。類靜態(tài)數(shù)據(jù)成員只有一個拷貝,為所有此類的對象所共享。

(2)類靜態(tài)成員函數(shù)屬于整個類,不屬于某個對象,由該類所有對象共享。

1、static 成員變量實現(xiàn)了同類對象間信息共享。

2、static 成員類外存儲,求類大小,并不包含在內(nèi)。

3、static 成員是命名空間屬于類的全局變量,存儲在 data 區(qū)的rw段。

4、static 成員只能類外初始化。

5、可以通過類名訪問(無對象生成時亦可),也可以通過對象訪問。


問19:說下你對內(nèi)存的了解?

答:

1.棧 - 由編譯器自動分配釋放

2.堆 - 一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結(jié)束時可能由OS回收

3.全局區(qū)(靜態(tài)區(qū)),全局變量和靜態(tài)變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態(tài)變量在一塊區(qū)域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態(tài)變量在相鄰的另一塊區(qū)域。- 程序結(jié)束釋放

4.另外還有一個專門放常量的地方。- 程序結(jié)束釋放

5 程序代碼區(qū),存放2進制代碼。

在函數(shù)體中定義的變量通常是在棧上,用malloc, calloc, realloc等分配內(nèi)存的函數(shù)分配得到的就是在堆上。在所有函數(shù)體外定義的是全局量,加了static修飾符后不管在哪里都存放在全局區(qū)(靜態(tài)區(qū)),在所有函數(shù)體外定義的static變量表示在該文件中有效,不能extern到別的文件用,在函數(shù)體內(nèi)定義的static表示只在該函數(shù)體內(nèi)有效。另外,函數(shù)中的"adgfdf"這樣的字符串存放在常量區(qū)。


以上就是19道必須掌握的C++面試題分享,希望對各位大大有所幫助。更多有關(guān)C++的教程資訊,可以繼續(xù)關(guān)注W3Cschool.


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